索尼公司宣布其虚拟现实设备PlayStation VR的设备定价为399美元,不过上架销售的时间从6月推迟到了10月,索尼PlayStation VR的竞争对手Oculus Rift和HTC Vive都已经开始预售,并且用户订购踊跃,索尼在电子设备领域再次晚于竞争对手。
PlayStation VR是与索尼的PlayStation 4搭配的头盔,也就是说以索尼PlayStation游戏机为核心,虚拟现实头盔PlayStation VR和PlayStation Camera共同发挥作用。因为PlayStation并不贵,所以加上399美元的PlayStation VR后,索尼虚拟现实设备的整体成本会低于竞争对手。目前Oculus Rift和 HTC Vive的价格分别为599美元和799美元,不过还需要配备一台800-1000美元的高配置PC才能发挥效用,所以PlayStation VR具有价格优势,不过大半年之后,是否还能如此就不好说了。索尼比竞争对手最大的优势在于潜在用户的数量,目前索尼已销售的3600万部PlayStation 4都可以支持PlayStation VR,这些用户只需要额外的399美元购买头盔(PlayStation Camera也要额外购买,售价约45美元),就可以用虚拟现实设备玩游戏了,听起来很美好!不过看下Oculus Rift和HTC Vive预售时订购的踊跃情况,就能看到游戏玩家是完全不差钱的。索尼给出推迟的理由是公司想在10月发货时有足够多的备货,并且有超过竞争对手的游戏和应用可以提供下载。
多么为游戏用户考虑的公司!?可是谁在乎,大家都明白索尼因为技术或者量产的问题而推迟,即使Oculus Rift和HTC Vive目前公布的游戏就三两款,可是用户就是想玩,索尼推迟数月带来的伤害可能是致命的。而且在年底之前,游戏开发者没准会推出更多的Oculus Rift和HTC Vive适配游戏,索尼届时推出的游戏不一定比竞争对手更多,到时候索尼是不是要哭了。
索尼本来在虚拟现实领域具有一定领先的优势,PlayStation VR的计划早在2014年就宣布,并且2015年有了改进版本,在2016年初,市场也预计索尼VR的发售时间和Facebook公司的Oculus Rift、HTC公司的Vive差不多,而Oculus Rift还有两周就可以发售了,HTC Vive也不过还有一个半月,索尼落后了半年。
虚拟现实技术和设备是现在最大的风口,因为其身临其境的感受,被认为在未来可以有巨大的市场,所以各大科技公司都在紧锣密鼓的加入市场竞争。虚拟现实设备与之前风行一时的设备的最大差别看得见,也有产品可以摸得到了,并且有游戏产业和色情产业热情的支持,内容也必然是不会缺少的。并且虚拟现实技术也可被用于旅游、健康、教育等领域,只要技术成熟可以快速改变多个产业的现状,索尼本来有自己的优势,如果按照6月发货并不比对手晚多少,现在推迟就会丧失本来就不多的机会。
索尼在虚拟现实设备市场的优势和劣势:
1.PlayStation 4有3600万用户,索尼游戏机和游戏有很多忠诚的用户,这些潜在的购买者也是索尼的依仗。
2.PlayStation 4售价不高只有299美元,加上PlayStation VR的399美元,PlayStation Camera的45美元,整体成本大概在800美元左右,低于竞争对手的1600-1800美元许多,在价格上的优势会吸引部分被虚拟现实设备吸引的人。
3.索尼在游戏领域多年的耕耘,让其有众多的游戏开发者提供内容,目前索尼公布的开发中的游戏有160个,年底可能发售的游戏大概有50个,并且索尼宣布Star Wars Battlefront(星球大战:前线)将会独家登陆PlayStation,以星球大战强大的粉丝群,对索尼的游戏机和虚拟现实设备也是一个加乘效应。
不利的方面则有
1.发售晚于目前主要竞争对手Oculus Rift和HTC Vive半年,对于电子产品来说,半年就像5年那么久,索尼很可能失去虚拟现实领域的先机。
2.目前Oculus Rift和HTC Vive搭配的游戏并不多,不过相信有游戏开发者在紧张开发,年底必将进入一轮游戏发售的高峰期,所以索尼在游戏的领先可能并不持久,并且游戏Star Wars: Trials on Tatooine(星球大战:塔图因试炼)会登陆HTC Vive,所以星球大战的粉丝并不是索尼独享。
3.随着Oculus Rift和HTC Vive产能的上升,并且硬件本来就有着降价的趋势,在年底促销时期,PC与Oculus Rift或HTC Vive的组合可能会接近PlayStation VR+PlayStation 4的价格,也就是说索尼VR的价格优势届时也可能没那么大。
4.虽然Oculus Rift和HTC Vive需要配备1000美元左右的PC才能呈现出优良的效果,不过只要能达到目的,用户也会买单。现在分析师最大的担心来自于PlayStation VR和PlayStation 4带来的体验可能不如竞争对手,那种情况下,再便宜的价格也没有竞争优势。虽然苹果公司也在开发虚拟现实设备,Google公司也推出廉价的设备Cardboard,甚至麦当劳都在加入虚拟现实的市场。可以说,消费电子产品有实力的公司都想在虚拟现实设备领域分一杯羹。索尼公司因为其虚拟现实设备价格相对低廉、生态系统成熟,本来有一丝希望抢得比较大的市场份额,而目前这种可能看起来愈发减少了。
首发百度百家
最近这个VR的风头可是没有什么人可以赶上。就短短一个多月的时间内,VR在DT君这里的词频,已经远远超过了其他许多硬科技。你造吗?除了小札,马云自己也搞了个VR实验室,而真正的VR巨头如索尼,已经在VR游戏的道路上走得很远了。
扎克伯格表示,2016年会成为VR年。五到十年之后,VR手机会成为市场主流。
2月下旬在三星举行“UNPACKED 2016”发布会上,扎克伯格宣布,Facebook已经与三星组建新的团队,专门为虚拟现实开发下一代社交应用。在未来数周,Facebook将为虚拟现实设备Gear VR发布名为“动态流”(dynamic streaming)的技术,它可为某人正在观看的区域提供更高分辨率的视频,为其他区域提供低分辨率视频,以此提高视频质量和减少宽带需求。
Facebook怎么会和三星Gear VR扯在一起呢?别忘了Gear VR内部的软件其实是用Oculus所设计,所以这台当前移动VR设备中首屈一指的产品要更新软件功能,就变成由买下Oculus的Facebook提供啦。
3月16日清晨5点,GDC游戏开发者大会PlayStation新闻发布会上,万众期待的PlayStation VR的售价最终确定为399美元,约合人民币2600元。相比Oculus Rift 599刀、HTC Vive 799刀的售价,PS VR只卖399刀(和一台PS4的价格差不多),显得亲民友好。
索尼全球工作室总裁吉田修平接受采访时表示,Oculus的定价让他感到惊讶,怎么会那么高。(直接打脸小扎。。。)
“PS VR不是给使用高端PC的顾客设计的,而是为大众市场设计的。”“它可以直接在任何一台PS4上运行,而不是高端电脑。”
而就在两三天前,阿里巴巴方面才宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略。
阿里巴巴方面说,内容方面,正在探索如何能够将虚拟现实技术应用到公司的其它服务,例如网上游戏和视频流。希望借此增强4亿用户的购物体验。电子商务公司GnomeMagic Lab将与其它部门和关联公司密切合作,包括与视频网站优酷土豆和阿里影业。
硬件方面,阿里巴巴将致力于创作音乐和视频,并且在其电子商务平台上推广VR硬件。公司已经为数百件的产品创建了三维影像,并且将为商家开发标准化工具,为用户提供VR购物选择。
阿里巴巴援引高盛的研究报告表示,预期到2025年,虚拟现实和增强现实的硬件市场将达1100亿美元。
其实许多大公司都纷纷瞄准了VR行业,只不过各自的姿势不尽相同。
布局最好的当属Facebook、微软和谷歌,各自收购或投资了硬件、软件或内容方面的公司。而索尼、三星、HTC、GoPro、佳能等也有各自的相关产品。苹果公司在这事儿上特别低调,但还是有种种“证据”可以证明它的野心。比如前不久聘请了VR和AR领域的一位顶尖专家道格·鲍曼、一直在开发中的360度U2视频,还有去年收购的增强现实公司Metaio。
亚马逊选择走一条更加不一样的路,据公布的专利显示,未来用户通过亚马逊的技术,不必佩戴任何设备,就能在整个房间内实现虚拟现实效果。这个技术由亚马逊的Lab126部门负责开发,目前这个专利距离实际应用还有很远的距离,亚马逊没有公布何时会将它们化为现实。不过,有了这项专利,未来用户可以更直观地浏览商品,直接通过手势来购买它们,因此这个专利前景巨大。
为啥公司们都愿意在VR上花钱呢?Digi-Capital最近发布的一份报告称,2020年全球VR市场规模将达到300亿美元。未来VR技术将在这几个领域大放异彩:游戏、硬件、电影、主题公园以及部分小众市场。
不过,虽然都在说今年是VR元年,但现实还是残酷的。在高端虚拟现实头盔方向,SuperData认为到年底Oculus Rift和HTC Vive的总销量预计在200万台左右;其他三级设备和主机端VR头盔PlayStation VR将售出约260万台。
今年一月份,知名电子娱乐调研机构EEDAR给出了一份市场调研,显示了2014、2016年,人们对各大主流VR设备的关注度变化。昔日的VR电玩三巨头里,HTC 799刀的定价已经让消费者不想带它玩儿了。
不止国外的公司看准了VR的发展,中国互联网巨头腾讯、阿里、百度等也是蠢蠢欲动,最近国内也涌现出一大批VR领域的创新企业。
以及有各路券商分析师及业内人士高喊,2016年将是VR爆发的元年。
和国际巨头比,中国公司玩VR有啥优势吗?
中银国际证券觉得我们赢在人多市场大——中国的VR市场及技术虽然落后于国外领先厂商,但是庞大的市场需求将帮助国内厂商在未来VR市场占有最重要的地位。美国常青藤大学,泵,江苏利工集团靖江不锈钢泵阀厂